<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>All That Entertainment Technology</title>
		<link>http://blog.hirihiri.com/</link>
		<description>Technology controls the Rule</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 12:39:13 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.6 : Staccato</generator>
		<image>
		<title>All That Entertainment Technology</title>
		<url>http://blog.hirihiri.com/attach/1/593307.jpg</url>
		<link>http://blog.hirihiri.com/</link>
		<width>199</width>
		<height>200</height>
		<description>Technology controls the Rule</description>
		</image>
		<item>
			<title>iPad 초기버전 한글 미지원</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/iPad-%EC%B4%88%EA%B8%B0%EB%B2%84%EC%A0%84-%ED%95%9C%EA%B8%80-%EB%AF%B8%EC%A7%80%EC%9B%90</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/8500976044.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;616&quot; width=&quot;466&quot; /&gt;&lt;/div&gt;스펙에서 빠져서 설마 했는데, 3.2 베타 시뮬레이터에서 확실해졌다. 기존에 지원하던 한글을 뺀 이유가 있지 싶은데..&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>ET News</category>
			<category>Apple</category>
			<category>Apple iPad</category>
			<category>iPad</category>
			<category>iPad Simulator</category>
			<category>iPhone OS 3.2</category>
			<category>iPhone SDK 3.2</category>
			<category>아이패드</category>
			<category>아이패드 시뮬레이터</category>
			<category>애플</category>
			<category>애플 아이패드</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/236</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/iPad-%EC%B4%88%EA%B8%B0%EB%B2%84%EC%A0%84-%ED%95%9C%EA%B8%80-%EB%AF%B8%EC%A7%80%EC%9B%90#entry236comment</comments>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 12:38:19 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>애플의 새로운 타블렛 머신 :: iPad</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%95%A0%ED%94%8C%EC%9D%98-%EC%83%88%EB%A1%9C%EC%9A%B4-%ED%83%80%EB%B8%94%EB%A0%9B-%EB%A8%B8%EC%8B%A0-iPad</link>
			<description>&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/8056539014.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;677&quot; width=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/div&gt;드디어, 소문으로만 들리던 애플의 타블렛 머신이 공개됐다. 이름은 iPad. 커다란 아이폰 모양;;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;애플 타블렛 영상을 보면서 놀랐던 점은 &lt;span style=&quot;text-decoration: line-through;&quot;&gt;10.1&lt;/span&gt; 9.5인치의 커다란 기계가 아이폰 OS의 확장형을 사용한다는 점이다. 기존에 공개된 수만개의 아이폰 앱스를 실행할 수 있도록 하위호환을 유지하고, OpenGL 앱스의 경우는 보다 빠르고 부드럽게 작동한다고 한다. 오늘 공개될 iPad SDK는 역시 기본 아이폰의 Cocoa UI 컨트롤과 함께 확장된 해상도의 iPad에 맞는 개발환경을 제공할 것이다. 이것으로 확실해 진것은 기존 OS X는 더 이상 터치전용으로 발전시키지않고, 아이폰OS를 확장, 개량하여 향후 터치 기기들의 플렛폼으로 사용할 것이라는 거다.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/ipad&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;사이트 바로가기&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>ET News</category>
			<category>Apple</category>
			<category>Apple iPad</category>
			<category>Apple Tablet</category>
			<category>iPad</category>
			<category>iPad OS</category>
			<category>iPad SDK</category>
			<category>아이패드</category>
			<category>애플</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/235</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%95%A0%ED%94%8C%EC%9D%98-%EC%83%88%EB%A1%9C%EC%9A%B4-%ED%83%80%EB%B8%94%EB%A0%9B-%EB%A8%B8%EC%8B%A0-iPad#entry235comment</comments>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 03:46:12 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>증강현실 하츠네 미쿠 by ARToolKit</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%A6%9D%EA%B0%95%ED%98%84%EC%8B%A4-%ED%95%98%EC%B8%A0%EB%84%A4-%EB%AF%B8%EC%BF%A0-by-ARToolKit</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/2950177860.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;160&quot; width=&quot;160&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://karze.tistory.com/590&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;하츠네 미쿠의 홀로그램(?) 콘서트 실황이 있다는 소문&lt;/a&gt;을 듣고 웹을 돌아다니다 우연히 보게된 Augmented Reality 하츠네 미쿠. &lt;a href=&quot;http://www.washington.edu/&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;University of Washington&lt;/a&gt;의 &lt;a href=&quot;http://www.hitl.washington.edu/home/&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;Human Interface Technology Laboratory (HIT Lab)&lt;/a&gt;에서 개발한 &lt;a href=&quot;http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;ARToolKit&lt;/a&gt;을 이용하여 제작한 것으로 보인다.&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/5spuwsAeoIo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/5spuwsAeoIo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/6450394156.jpeg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;93&quot; width=&quot;136&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>美小女 § ３Ｄ</category>
			<category>AR</category>
			<category>ARToolKit</category>
			<category>Augmented Reality</category>
			<category>HCI</category>
			<category>HIT Lab</category>
			<category>Human Interface Technology Laboratory</category>
			<category>初音ミク</category>
			<category>미쿠</category>
			<category>증강현실</category>
			<category>하츠네</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/234</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%A6%9D%EA%B0%95%ED%98%84%EC%8B%A4-%ED%95%98%EC%B8%A0%EB%84%A4-%EB%AF%B8%EC%BF%A0-by-ARToolKit#entry234comment</comments>
			<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 00:35:10 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>매직마우스 by 애플 :: Apple의 세계최초 멀티터치 마우스</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/%EB%A7%A4%EC%A7%81%EB%A7%88%EC%9A%B0%EC%8A%A4-by-%EC%95%A0%ED%94%8C-Apple%EC%9D%98-%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%B5%9C%EC%B4%88-%EB%A9%80%ED%8B%B0%ED%84%B0%EC%B9%98-%EB%A7%88%EC%9A%B0%EC%8A%A4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/8572211291.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;193&quot; width=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/div&gt;오늘 Apple에서 예상한 대로 iMac, Macbook, Mac mini의 마이너 체인지 제품 업데이트가 있었다. 딱히 눈에 들어오는 내용은 없었는데(Macbook pro 업데이트가 없다니..) 눈에 들어오는 제품은 마이티마우스의 뒤를 잇는 매직마우스(Magic Mouse).&lt;br&gt;&lt;br&gt;내용인즉,&lt;br&gt;- 윗면이 모두 터치센싱이 되며,&lt;br&gt;- 멀티터치를 인식하며,&lt;br&gt;- 클릭이나 휠 뿐만 아니라 보다 다양한 제스쳐를 인식한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;제스쳐는 마우스 내에 내장된 칩셋이 인식하여 USB로 결과를 전달하는 방식으로 보인다. 또한 Optical에서 Laser로 방식을 바꿔 보다 정교한 움직임을 캡쳐할 수 있게 되었다.&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/5407218086.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;193&quot; width=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/div&gt;현재 제스쳐의 범주는 기존 맥북의 멀티터치 제스쳐에서 크게 벗어나지 않는다. 하지만, 이 디바이스는 세계최초의 멀티터치 마우스라는 특징으로 인해 다양한 분야에 활용될 가능성이 있다. 예를 들어 일전에 &lt;a href=&quot;http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%B0%A8%EC%84%B8%EB%8C%80-HID-3-Dimensional-Pointing-Device&quot;&gt;차세대 HID 글&lt;/a&gt;에서 언급했던 &lt;a href=&quot;http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%B0%A8%EC%84%B8%EB%8C%80-HID-3-Dimensional-Pointing-Device&quot;&gt;Mixed Reality Interface(MRI)&lt;/a&gt;라던가 &lt;a href=&quot;http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%B0%A8%EC%84%B8%EB%8C%80-HID-3-Dimensional-Pointing-Device&quot;&gt;Virtual 3D Sculpting&lt;/a&gt; 같은 &lt;a href=&quot;http://tangible.media.mit.edu/index.php&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;Tangible Media의 구현&lt;/a&gt;에 활용된다면 단순한 커서 입력에서 벗어나 주무르고 깎고 구부리는 다양한 인터렉션을 경험하게 할 수 있을 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.apple.com/magicmouse/&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;제품 사이트 바로가기&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;/80&quot;&gt;차세대HID: Multi-Touch Interection Research&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;/134&quot;&gt;차세대HID: 3 Dimensional Pointing Device&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>ET News</category>
			<category>Apple</category>
			<category>HID</category>
			<category>MagicMouse</category>
			<category>Mouse</category>
			<category>Multi-Touch Interaction</category>
			<category>Tangible Interface</category>
			<category>Tangible Media</category>
			<category>마우스</category>
			<category>매직마우스</category>
			<category>멀티터치</category>
			<category>애플</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/233</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/%EB%A7%A4%EC%A7%81%EB%A7%88%EC%9A%B0%EC%8A%A4-by-%EC%95%A0%ED%94%8C-Apple%EC%9D%98-%EC%84%B8%EA%B3%84%EC%B5%9C%EC%B4%88-%EB%A9%80%ED%8B%B0%ED%84%B0%EC%B9%98-%EB%A7%88%EC%9A%B0%EC%8A%A4#entry233comment</comments>
			<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 04:28:35 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>아이폰 증강현실 Augmented Reality 앱스 :: 3D Sketching Physics</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%8F%B0-%EC%A6%9D%EA%B0%95%ED%98%84%EC%8B%A4-Augmented-Reality-%EC%95%B1%EC%8A%A4-3D-Sketching-Physics</link>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/M4qZ0GLO5_A&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/M4qZ0GLO5_A&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.hirihiri.com/entry/iPhone-SDK-31-Beta3-Augmented-Reality-Apps%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%9C-%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1&quot;&gt;애플의 새로운 iPhone SDK&lt;/a&gt;로 인하여 아이폰 3GS를 이용한 Augmented Reality(증강현실 이라고들 하던데, 어색해서;;) 앱스가 속속 등장하고 있다. 이번에 등장한 영상은 &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=NZNTgglPbUA&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;MIT Sketch Physics&lt;/a&gt;를 응용한 앱스컨셉으로 어딘가 엉성하지만, 구현된다면 비전을 이용한 3D 공간분석을 하는 앱스로는 최초가 될듯 하다.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>ET News</category>
			<category>Augmented Reality</category>
			<category>iPhone</category>
			<category>Sketch Physics</category>
			<category>아이폰</category>
			<category>증강현실</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/232</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%8F%B0-%EC%A6%9D%EA%B0%95%ED%98%84%EC%8B%A4-Augmented-Reality-%EC%95%B1%EC%8A%A4-3D-Sketching-Physics#entry232comment</comments>
			<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 03:16:16 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>스타크래프트 AI를 재정의하는 API :: BWAPI</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8-AI%EB%A5%BC-%EC%9E%AC%EC%A0%95%EC%9D%98%ED%95%98%EB%8A%94-API-BWAPI</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/1650284996.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;289&quot; width=&quot;385&quot; /&gt;&lt;/div&gt;우연히 발견한 스타크래프트 : 브루드워의 AI를 작성할 수 있는 API, BWAPI(Broodwar API). 오픈소스 C++ API를 통하여 자신만의 새로운 AI를 창조할 수 있다. 또한, 다른 플레이어의 리플레이를 통하여 빌드오더를 채취(?)하거나 플레이 패턴을 가져올 수 있다고 한다.&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/1344284158.png&quot; alt=&quot;기존 UI에 다양한 가이드 라인이 그려진다.&quot; height=&quot;431&quot; width=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/div&gt;프로게이머의 리플레이를 입수해서 AI를 만들면 엄청난 AI가 탄생할 듯. AI이기 때문에 게이머가 집중해서 컨트롤하는 유닛컨트롤을 모든 유닛에 적용시킬 수 있으니 더 강할지도 모른다. 마치 딥블루와 체스챔피온의 대결처럼 만들어진 AI와 프로게이머가 겨루는 종목이나 혹은&amp;nbsp; 만들어진 AI끼리 자웅을 겨루는 경기 종목이 생겨도 괜찮겠다.&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/UrlT2RXfMb4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/UrlT2RXfMb4&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://code.google.com/p/bwapi/&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;사이트 바로가기&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>ET News</category>
			<category>Artificial Intelligence</category>
			<category>Broodwar</category>
			<category>Starcraft</category>
			<category>게임 AI</category>
			<category>브루드워</category>
			<category>스타크래프트</category>
			<category>인공지능</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/231</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/%EC%8A%A4%ED%83%80%ED%81%AC%EB%9E%98%ED%94%84%ED%8A%B8-AI%EB%A5%BC-%EC%9E%AC%EC%A0%95%EC%9D%98%ED%95%98%EB%8A%94-API-BWAPI#entry231comment</comments>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2009 01:11:51 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MS SQL Azure 업데이트 - IT&#039;S RDB, NOW!</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/MS-SQL-Azure-%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8-ITS-RDB-NOW</link>
			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/8225084117.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;516&quot; width=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/div&gt;Azure SDS CTP에서 새로운 초대가 와서 봤더니, 아기고기다리고기던 RDB업데이트다. 기존에 지원하던 Simple Data Service는 생소하기도하고 범용성이 떨어져서 불편했었는데, 이정도라면 무료 DB로 사용하기에 괜찮을 듯 싶다. 초대코드를 넣고 들어가면 Database 생성과 Drop정도를 할 수 있는 인터페이스가 전부다. 더욱 황당한건 SQL Server Management Studio나 TOAD for SQL Server등으로 접속이 안된다. 기본 RDB 쿼리 외의 Table Enum등의 기능을 모두 Disabled시킨듯. Command 스펙문서도 없고 누군가 관리툴을 만들겠지만 고생꽤나 하겠군. 나도 예전에 만들어뒀던 &lt;a href=&quot;http://sdsmigrationkit.codeplex.com/&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;SDS Migration Toolkit&lt;/a&gt; 업그레이드해야하는데.&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>ET News</category>
			<category>Azure</category>
			<category>Cloud</category>
			<category>microsoft</category>
			<category>SDS</category>
			<category>SQL Server</category>
			<category>Web Service</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/230</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/MS-SQL-Azure-%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8-ITS-RDB-NOW#entry230comment</comments>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 23:25:41 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>iPhone SDK 3.1 Beta3 :: Augmented Reality Apps에 대한 가능성</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/iPhone-SDK-31-Beta3-Augmented-Reality-Apps%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%9C-%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1</link>
			<description>새로 등장한 &lt;a href=&quot;http://developer.apple.com/iphone/prerelease/library/documentation/UIKit/Reference/UIImagePickerController_Class/UIImagePickerController/UIImagePickerController.html#//apple_ref/occ/instp/UIImagePickerController/cameraOverlayView&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;UIView Property인 cameraOverlayView&lt;/a&gt;는 &lt;a href=&quot;http://developer.apple.com/iphone/prerelease/library/documentation/UIKit/Reference/UIImagePickerController_Class/UIImagePickerController/UIImagePickerController.html&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;UIImagePickerController&lt;/a&gt;를 배경으로 하는 커스텀 View를 만들 수 있게 해준다. 카메라를 통하여 보이는 영상를 Apps에서 실시간으로 사용할 수 있다는 얘기다.&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://itunes.com/apps/hibubble&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;img src=&quot;http://farm4.static.flickr.com/3524/3805784541_096c2aa802_m.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
이미지&lt;/a&gt;와 같이 사진에 오버레이되는 새로운 개체를 놓을 수 있고 이미지가 변함에 따라 개체가 인터렉트하는 Augmented Reality가 가능해진다는 얘기.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development-advanced-discussion/24427-integrating-camera-overlay-view.html&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;관련 Thread 바로가기&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>ET News</category>
			<category>Apple</category>
			<category>Apps</category>
			<category>Augmented Reality</category>
			<category>cameraOverlayView</category>
			<category>iPhone</category>
			<category>iPhone SDK 3.1</category>
			<category>UIImagePickerController</category>
			<category>아이폰</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/229</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/iPhone-SDK-31-Beta3-Augmented-Reality-Apps%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%9C-%EA%B0%80%EB%8A%A5%EC%84%B1#entry229comment</comments>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 03:02:15 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>XNA로 MMO게임을 만들 수 있을까?</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/XNA%EB%A1%9C-MMO%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%9D%84-%EB%A7%8C%EB%93%A4-%EC%88%98-%EC%9E%88%EC%9D%84%EA%B9%8C</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.xna.com/forums/t/37129.aspx&quot;&gt;http://forums.xna.com/forums/t/37129.aspx&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;XNA로 MMO게임을 만들 수 없을까에 대한 잡설들인데, 읽다보니 재미있다. XNA게임 특히 Xbox 360으로 배포되는 게임의 경우 M$는 보안이나 기타 이유로 인하여 다양한 제약을 걸어둔다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;- 네트워크 API로 특정 IP로 접속하는 기능이 없다. (무조건 Live 서버로 접속됨)&lt;br&gt;- 라이브서버 특징상 한방당 32명 정원&lt;br&gt;- 방은 Persistance하지 않다. (인스턴스하다. 서버 내에 뭔가를 남길 수가 없다.)&lt;br&gt;- 정보역시 유저 로컬에 쌓이지 서버레벨에서 저장할 방법이 없다.&lt;br&gt;- 퍼블리시된 게임은 같은 게임끼리만 통신이 가능&lt;br&gt;&lt;br&gt;이런 제약에도 불구하고, 포럼에 등장한 다양한 아이디어는,&lt;br&gt;&lt;br&gt;- 여러대의 엑박을 서버로서 켜두고 Persistant하게 만들자&lt;br&gt;- 32명 정원의 공간을 여러개 만들어 잇자&lt;br&gt;&lt;br&gt;하지만, 이정도로는 문제가 있는것이 같은 게임에서 다양한 공간이 만들어질 방법이 필요하고, 유저정보를 저장할 서버레벨의 공간이 필요하다는 점이다. 그래서 생각해보건데,&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. 한 게임내에 여러 공간에 대한 정보를 넣는다.&lt;br&gt;2. 게임의 로직에 따라 처음 실행되면 해당 게임의 네트웍 로비의 갯수를 센다&lt;br&gt;3. 공간갯수 Constant 값, MAX_SPACE으로 이어질 공간의 갯수만큼 없을 경우 자동으로 32명 정원 서버가 되며 방이름(혹은 갯수)정보에 맞는 위치의 공간으로 로드된다.&lt;br&gt;4. 방 갯수가 MAX_SPACE 값이 넘어갈 경우 자동으로 게임인트로가 나오며 게임이 실행된다.&lt;br&gt;5. 서버로 할당된 초기 MAX_SPACE 만큼의 서버는 들락거리는 유저의 정보를 내부 콘솔에 쌓아두고, 해당 위치 내에서의 모든 행동을 기록한다. 예를 들어 퀘스트 수행여부.&lt;br&gt;6. (세이브가 해킹되지 않는다는 전제하에) 유저의 아이템이나 기타 정보들은 로컬에 저장된다.&lt;br&gt;7. 특정 위치 (문이나 계곡 입구)에 들어가면 자동으로 로드되며 해당 방으로 이동한다. 정원초과인 경우 메시지를 보여준다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;해당 게임이 심사를 통과해서 퍼블릭으로 나오면, 운영자(개발자)는 재빨리 준비해둔(?) 콘솔들을 켜고 먼저 게임을 다운 받아서 실행한다. (그리고, 그 콘솔들은 영원히 끌 수 없다;) 한명이라도 다른 유저가 먼저 실행하면 방이 없어질때까지 가동이 불가; 따라서, 일반 유저들은 1,2,3을 보지 못한채 MMO게임을 즐기게 되지 않을까라는 상상을 하게 됐다는 얘기.&lt;br&gt;&lt;br&gt;덧으로, 초기 콘솔에는 유저 상황을 모니터할 수 있는 화면이 뜨고 운영자가 이를 수기로 기록해서 합산한다음 별도 서버에서 랭킹을 매길 수도 있겠다는 생각까지.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;</description>
			<category>Others</category>
			<category>MMO</category>
			<category>Xbox 360</category>
			<category>XNA</category>
			<category>엑박360</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/228</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/XNA%EB%A1%9C-MMO%EA%B2%8C%EC%9E%84%EC%9D%84-%EB%A7%8C%EB%93%A4-%EC%88%98-%EC%9E%88%EC%9D%84%EA%B9%8C#entry228comment</comments>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 05:38:46 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>닷넷으로 아이폰 App개발 :: MonoTouch</title>
			<link>http://blog.hirihiri.com/entry/%EB%8B%B7%EB%84%B7%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%8F%B0-App%EA%B0%9C%EB%B0%9C-MonoTouch</link>
			<description>일부업체에서만 제한적으로 사용하던 모노 플렛폼하의 아이폰 개발이 공식적으로 시작될 예정이다. 모노 홈페이지에는 8월4일자로 모노터치라는 아이폰기반의 모노 플렛폼을 공개하였다. 이를 사용하기 위해 필요한 환경은,&lt;br&gt;&lt;br&gt;- 아이폰 개발자 프로그램(기존 아이폰 SDK에서 사용하던 App Identifier나 Provision를 사용한다)&lt;br&gt;- 아이폰 SDK(UI 개발툴로서 인터페이스 빌더를 사용하기 때문)&lt;br&gt;- 인터페이스 빌더(아이폰SDK에 포함되어 있음)&lt;br&gt;- Mono 맥용 런타임 라이브러리&lt;br&gt;- Mono Develop 2.2 Alpha+&lt;br&gt;- MonoTouch&lt;br&gt;&lt;br&gt;위 사항중에서 모노터치는 비공개정책으로 인하여 구할 수가 없어, 대충 인터페이스를 훝어보니,&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/5816711288.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;379&quot; width=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/div&gt;- 기존 아이폰 개발자가 가진 Bundle Indentifier나 개발자 Signature를 프로젝트 속성에서 설정&lt;br&gt;- UI 디자인은 인터페이스빌더를 차용했음&lt;br&gt;- 따라서 전체적인 패턴은 코코아 개발과 다를바가 없음&lt;br&gt;- 획기적인 점은 Xcode와는 다르게 UI에 따라 자동으로 코드가 생성됨!&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.hirihiri.com/attach/1/2844910427.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;473&quot; width=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/div&gt;다만, 모노터치가 없어 컴파일은 불가능했음. 9월 공개라니 기대를 해볼만 하겠음.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mono-project.com/MonoTouch_Installation&quot;  target=&quot;_blank&quot;&gt;사이트 바로가기&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;fieldset style=&quot;margin:20px 0px 20px 0px;padding:5px;&quot;&gt;&lt;legend&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;크리에이티브 커먼즈 라이센스&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/legend&gt;&lt;!--Creative Commons License--&gt;&lt;div style=&quot;float: left; width: 88px; margin-top: 3px;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;&lt;img alt=&quot;Creative Commons License&quot; style=&quot;border-width: 0&quot; src=&quot;http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.0/kr/88x31.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin-left: 92px; margin-top: 3px; text-align: justify;&quot;&gt;이 저작물은 &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; target=_blank&gt;크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스&lt;/a&gt;에 따라 이용하실 수 있습니다.
			&lt;!-- Creative Commons License--&gt;
			&lt;!-- &lt;rdf:RDF xmlns=&quot;http://web.resource.org/cc/&quot; xmlns:dc=&quot;http://purl.org/dc/elements/1.1/&quot; xmlns:rdf=&quot;http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#&quot;&gt;
			&lt;Work rdf:about=&quot;&quot;&gt;
			&lt;license rdf:resource=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/kr/&quot; /&gt;
			&lt;/Work&gt;
			&lt;License rdf:about=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/&quot;&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Reproduction&quot;/&gt;
			&lt;permits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Distribution&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Notice&quot;/&gt;
			&lt;requires rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/Attribution&quot;/&gt;&lt;prohibits rdf:resource=&quot;http://web.resource.org/cc/CommercialUse&quot;/&gt;&lt;/License&gt;&lt;/rdf:RDF&gt; --&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;div style=&quot;margin: 20px 0pt; width: 100%; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;80&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;400&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0&quot; classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot;&gt;
&lt;param value=&quot;always&quot; name=&quot;allowScriptAccess&quot;/&gt;
&lt;param value=&quot;http://api.bloggernews.media.daum.net/static/recombox1.swf&quot; name=&quot;movie&quot;/&gt;
&lt;param value=&quot;nid=3966066&quot; name=&quot;flashvars&quot;/&gt;
&lt;param value=&quot;high&quot; name=&quot;quality&quot;/&gt;
&lt;param value=&quot;#ffffff&quot; name=&quot;bgcolor&quot;/&gt;
&lt;embed height=&quot;80&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;400&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; bgcolor=&quot;#ffffff&quot; quality=&quot;high&quot; flashvars=&quot;nid=3966066&quot; src=&quot;http://api.bloggernews.media.daum.net/static/recombox1.swf&quot;/&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;</description>
			<category>Platform § Foundation</category>
			<category>.NET</category>
			<category>iPhone</category>
			<category>Mono</category>
			<category>MonoTouch</category>
			<category>닷넷</category>
			<category>모노</category>
			<category>모노터치</category>
			<category>아이폰</category>
			<author>(미니미)</author>
			<guid>http://blog.hirihiri.com/227</guid>
			<comments>http://blog.hirihiri.com/entry/%EB%8B%B7%EB%84%B7%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EC%95%84%EC%9D%B4%ED%8F%B0-App%EA%B0%9C%EB%B0%9C-MonoTouch#entry227comment</comments>
			<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 11:46:50 +0900</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>
