All That Entertainment Technology
Technology controls the Rule
Blog | Guestbook | Tag
T 108 / Y 255 / Total 1750166
Catergories
Tag
pico-ITX, 웹 2.0, 모션캡쳐, 오아시스, N3, Motion Physics, emachineshop, 모션센서, 클러스터링, 셀 프로세서, DeepZoom, LED, Azureus, 멀티터치, Symposium, 데이터마이닝, 컨트롤러, HDR, MAG, 비스타, 플레이스테이션3, 미쿠, ReadyDrive, Gyro Mouse, nVidia CUDA, C#, MPEG-7, Apple Tablet, 기계공학, VR 디스플레이, 에일리언, 애플, 윈도우즈, GIS, 제국소년, 북한군, 하츠네, HOME, 호환성, .NET 3.5, 닌텐도 WIFI, 제조, MMORPG, DirectX10, Gait, PSP, IPO, SIP, 블루레이, Judith Donath, nVidia, UI, 오디오패드, PhyreEngine, UFO, 실버라이트, Game Theorist, Flight Simulator X, 엑셀, WinFX, Artificial Intelligence, Athlete, Media Art, model, plugin, Peter Lee, Cathedral, 검색엔진, GOW3, VBA, 펀아웃, 컨테스트, PS2, Stereographic, 닌텐도본사, 인수, Gadget, 美小女 § 3D, PS1, Dynamics, 기모노, MSDN, Goal, RPG.XLS, 테터 1.0, CMU, Cross-platform, 3D툴, High Dynamic Range, mobile,
Archive
Link
Calendar
«   2010/03   »
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
Search
  submit
Recent Articles
Recent Comments
Recent Trackbacks
해당되는 게시물 1건
2009/04/21 01:39
DeepZoom Wrapper Library :: DeepZoomContainer
2009/04/21 01:39 2009/04/21 01:39
Silverlight 용 DeepZoom 지원 클래스들은 별도의 Wrapper가 없으면 활용성이 좋지 않기 때문에 몇달전에 만들어본 라이브러리. Container 패턴으로 되어 있어서 UIElement들을 담을 수 있으며, 담겨진 UIElement들은 DeepZoom의 Zooming Condition을 그대로 따라서 축소, 확대, 이동이 된다. 적용이 불편한 휠지원도 그냥 집어넣었고, 푸쉬핀도 별도 UIElement 하위클래스로 제작했다. 도대체, js용 DeepZoom은 푸쉬핀이 있는데 Silverlight용은 왜 없는것인지.. 결과는 생각보다 괜찮더라. 구글맵이 살아움직이는 식으로 돌아간다. 웹게임 인터페이스로 쓸려고 만들었는데, 기타 실시간 정보를 표시하는 다양한 응용이 가능하겠다. Silverlight 2 이상 개발 환경에서 돌아간다.

덧> 텍스트큡에서 Silverlight 삽입하는 플러그인이 필요하군. 일반적인 방법으로는 삽입이 안되네..

DeepZoomContainer 프로젝트 메인 바로가기

예제 보기 (Silverlight 2 플러그인 필요)
크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
 Prev   1   Next 
미니미’s Blog is powered by Textcube / Designed by faido