All That Entertainment Technology
Technology controls the Rule
Follow fkiller on Twitter
Blog | Guestbook | Tag
T 23 / Y 178 / Total 1778587
Catergories
Tag
게임, motion capture, On_DA, 세계지배, ARP, 착시현상, Physics Engine, iPhone SDK 3.1, Inertia, 맥스, 카드놀이, Windows XP Embedded Edition, Blu-ray, 미국, 레지스탕스2, Web Service, Playstation3, 작곡, microsoft, 스포어, 호환문제, McGill University, Dynamics, 쉐이더, 애니메이션, iPhone SDK 3.2, 3D 디스플레이, 인터넷 전화, Tangible Media, 존카멕, Popfly, 세이버, Cell Chip, Grasping, 입력장치, 3D Programming, 3D Animation, nVidia, 증강현실, 마야, .NET 3.5, HOME, Media Art, ATI, MagicMouse, SCEE, Reflection, 오디오패드, model, Raycasting, 하츠네, SPE, BitTorrent, NDS, PS3, 차세대 입력장치, 모션센서, Gamelab, Media, Hnefatafl, super mario, interface, HDR, syndication, Home Development Kit, 작품세계, 중세물, GRF, 시퀀스, Realtime, 레이케스팅, HD영상, Gmail, 파이, 3DMAX, 신디케이션, Inertia sensor, iPhone OS 3.2, Cloud, 조이패드, WIFI, 번지, Maya, Ipaq, Demo, 윈도우 비스타, Embedded 일반, Zordan, mmViewer, 헤일로 3,
Archive
Link
Calendar
«   2010/08   »
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31        
Search
  submit
Recent Articles
Recent Comments
Recent Trackbacks
해당되는 게시물 1건
2006/02/18 17:23
Physically Based Grasping from Pollard, N. S. & Zordan, V. B
2006/02/18 17:23 2006/02/18 17:23
쏟아지는 paper의 홍수 속에서 흥미로운 주제만 간단히 소개할까 한다. Physical Based Motion의 선구자중 한사람인 Zordan, V. B.와 CMU의 Pollard, N. S.가 2005년에 연구한 이 Paper는 Physical Based Model중에서도 구현이 쉽지 않은 Soft Body끼리의 Interaction (Collision & Sensing & Control/Feedback)을 '악수'라는 예제를 통하여 다루고 있다. 대충 읽어본 바에 의하면 모션의 소스는 "모션 캡쳐"에서 시작되며, 이후 Parameterized되어 "Neutral-Opening_1-Closing-Gripping-Releasing-Opening_2-Relaxing-Neutral"의 사이클을 가지게 된다. 이를 이용하면 물체를 잡거나 놓치거나가 가능하다. (다만 손안에 넣어주는 물체에만 가능하다. 이 프로젝트는 매우 작은 Constraint만을 허용하고 있다.)
상당히 흥미롭고 중요한 주제이지만, 정작 연구는 주제를 벗어났다는 생각이다. 예제를 통해 얻은 것은 꼼수를 통해 그럴싸하게 보이는 것이지만, 위에서 언급했던 중요한 Interaction Factor가 부족하다. (Sending이나 Feedback에 따른 새로운 Motion Interpolation등이 부족하다.) Parameter들에 따라서 실제처럼 움직여 보이지만 Biomechanical 관점에서 촉각에 따라 사과면 사과 바나나면 바나나에 맞는 최적의 손가락 관절 움직임이 되었으면 더 의미 있었겠다는 생각이다.

사이트 바로가기

논문 다운 받기(PDF)
크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
 Prev   1   Next 
미니미’s Blog is powered by Textcube / Designed by faido