이 게임은 쿵푸 무술가를 조정하여 사람 또는 컴퓨터와 대전을 한다는 점에서 여는 게임과 다를바 없어 보이지만 완전히 다른 개념의 게임이다.

플레이어는 자신의 캐릭터의 모션을 마리오네트와 같이 직접 조정하여 자신만의 무술을 만들어 낼 수 있다. 아직은 2D수준이지만 Motion Physics가 게임성에 적용된 거의 최초의 게임이 아닐까 생각된다.

기존에도 물리엔진을 사용했거나 인체의 운동을 물리환경에 일부적용한 게임이 있었지만, 단순한 충돌루틴만을 적용할 뿐 Ragdoll의 물리현상을 게임에 직접 활용한 경우는 없었다.
(FPS의 시체에 적용된 Ragdoll은 게임에 전혀 영향을 주지 못했다.)

아직 완성되지 않았지만 관심을 가져볼만한 가치가 충분하다.

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  1. 테디 2005.10.01 05:41  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이거 라이온해드 개발진들이 쉬는시간에 프로젝트 식으로 만든거라 합니다. 심심해서 만듯것이 이거라니-_-;;;;

  2. 미니미 2005.10.01 07:15  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    심심풀이로 만들 수 있는 여유로운 환경이나
    여가시간에 이정도로 만들 수 있는 실력이나
    모두 부렵죠.

  3. 가린 2005.10.23 05:09  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    콰광! 스팀에서 슬쩍 보고는 하프라이프2의 Mod인줄 알았는데, 완전 오리지날에다가 라이온헤드의 심심풀이 프로젝트였단 말입니까ㅡ!